- La obligatoriedad de iniciar sesión en PSN por parte de PlayStation se extendió a restricciones de venta en Steam, y según el historial de cambios de SteamDB, las regiones con compra restringida de Helldivers 2 aumentaron a 177
- Ahora los jugadores de Steam en PC necesitan iniciar sesión con una cuenta de PSN para seguir usando el juego, y en regiones sin soporte de PSN incluso podría bloquearse el acceso para jugar
- La reacción de la comunidad derivó en más de 180 mil reseñas negativas y casos de reembolso en los últimos días, sacudiendo fuertemente la calificación de Helldivers 2 en Steam, que era uno de los títulos más populares del año
- En SteamDB se añadió una restricción de países con compra disponible, y ya no es posible comprar la versión de PC en una larga lista de regiones que incluye Bermuda, Ghana y Jamaica
- No está claro si esta restricción se originó en Steam o en PlayStation, y Arrowhead mostró una postura de desacuerdo con el requisito y de querer cambiarlo
La exigencia de inicio de sesión en PSN se extiende a restricciones de venta en Steam
- PlayStation anunció que exigirá a los jugadores de Helldivers 2 en PC a través de Steam iniciar sesión con una cuenta de PSN
- Sony dijo que la medida es por protección de los jugadores, pero la comunidad de Helldivers 2 no la aceptó
- En las regiones donde PSN no está disponible, surge la posibilidad de que los jugadores de PC ya no puedan jugar
- Helldivers 2 había sido uno de los juegos más populares de 2024 y fue mencionado como uno de los lanzamientos recientes de PlayStation en PC con mejor desempeño comercial, pero esta controversia sacudió con fuerza su calificación en Steam
- La reacción se tradujo en reseñas de Steam y reembolsos
- En los últimos días se dejaron más de 180 mil reseñas negativas en la página de Steam
- Algunos jugadores lograron reembolsos incluso después de haber superado el límite estándar de Steam de 2 horas de juego
Restricción de compra en 177 regiones según SteamDB
- A través de la página de Twitter de SteamDB se confirmó que Helldivers 2 fue retirado de la lista de venta en Steam en más de 100 países
- En el historial de cambios de la página de SteamDB de Helldivers 2 se añadió una restricción de países con compra disponible en Steam
- Según el historial de cambios, ya no es posible comprar la versión de PC de Helldivers 2 en un total de 177 países y regiones
- Entre los ejemplos incluidos están Bermuda, Ghana y Jamaica
- Aunque la cifra de 177 parece grande frente a los 192 países del mundo, Steam usa entre 240 y 250 regiones debido a la forma en que divide ciertos territorios
- No está claro si esta actualización provino de Steam o de PlayStation
- Arrowhead expresó que no está de acuerdo con la exigencia de iniciar sesión en PSN y que quiere cambiarla, mientras queda pendiente la siguiente respuesta de PlayStation
1 comentarios
Opiniones de Hacker News
Siempre me ha parecido absurdo que Sony pueda vender consolas y juegos en nuestro país aunque no se pueda crear una cuenta de PSN aquí
Incluso venden la PS5 digital, donde necesitas una cuenta de PSN para descargar juegos
Aunque violes los términos y crees una cuenta de otro país, no puedes comprar juegos con medios de pago locales, y la útil app móvil de PlayStation tampoco está en la tienda de apps local
Creo que deberían ofrecer el mismo nivel de servicio en todos los países, o bien obligarlos a vender el hardware mucho más barato en los países que no soportan
Que haya restricciones regionales para juegos, películas o libros sigue siendo horrible y frustrante, pero me parece que son dos casos distintos
Si es un país sin acceso a PSN, parece más razonable no comprar una PS5 sin importar el precio
En mi país, por ejemplo, Meta Quest no se lanzó durante años y solo llegó después de que Meta quitó el requisito de la cuenta de Facebook
Para hacer que Sony preste atención a los países pequeños, lo mejor sería que varios países se coordinaran y actuaran juntos, así sí habría un impacto económico
Son probablemente de lo más fácil de boicotear en el mundo, y aun así los jugadores siguen fracasando en hacer que las publicadoras paguen por su mal comportamiento
EA sigue tratando mal a sus clientes, Blizzard sigue avanzando aunque falle, y hay cajas de botín, DRM, antitrampas excesivos, juegos llenos de bugs y DLC y microtransacciones caras por todos lados
Sony incluso llegó a instalar rootkits en las PCs de sus clientes
Si aun así les siguen dando dinero, entonces es correcto concluir que están dispuestos a tolerar molestias con tal de pagar por sistemas de diversión
Ya existen más juegos de los que una sola persona podría terminar en toda su vida, y si sumas música, películas, series y libros, todavía más
Puedes pasar toda la vida teniendo grandes experiencias de juego sin volver a comprar un juego nuevo jamás
Yo todavía juego títulos viejos de SNES o la versión Flash de Isaac
Así que es fácil no comprarle a una publicadora concreta. No solo se quejen: actúen
Como alguien que juega Helldivers 2 en PC y además tiene una PS5, este nuevo requisito en lo personal no me molesta
Pero agregar como requisito obligatorio algo que antes era opcional es una estupidez y quizá hasta ilegal
Desde la perspectiva de Arrowhead, debe ser horrible ver cómo la base de jugadores se derrumba por órdenes de Sony
https://web.archive.org/web/20231207163847/https://store.ste...
Decía: “Requires 3rd-Party Account: PlayStation Network”
Aun así, fue un gran error dejar que se pudiera comprar también en países donde no se soportan cuentas de PSN
Lo único es que hasta ahora, si pulsabas cancelar, el juego igual arrancaba
Así que no es algo “agregado” recientemente
No puede ser que no conocieran los riesgos de firmar con una publicadora como Sony
Muchas publicadoras terminan “arruinando” juegos
Si no hubieran hecho un acuerdo comercial con Sony, Sony no habría podido obligarlos a hacer lo que pide, y ese contrato al final fue decisión de ellos
El estudio conocía este requisito desde el principio, pero al salir el juego no lograron cuadrar bien los detalles técnicos para imponer PSN, así que quedó como algo opcional
Para Arrowhead debe ser cómodo que los jugadores culpen solo a la publicadora, como si el estudio no tuviera responsabilidad sobre su propio juego
Ojalá algún día la UE también vaya tras Microsoft, Sony y Nintendo
Si iOS es un jardín amurallado, las consolas son una cárcel
No son dispositivos de cómputo de propósito general, sino aparatos con un uso muy limitado, aunque sus funciones multimedia se hayan ampliado un poco, y casi nadie usa una consola para postularse a un trabajo o hacer trámites gubernamentales
Los teléfonos sí son prácticamente esenciales en la vida moderna, por eso la UE reacciona con tanta fuerza ante los ecosistemas cerrados de Apple y Google
Solo que está disfrazada con inteligencia de jardín :)
En la UE no solo están Microsoft, Sony y Nintendo, también existe todo el mercado de PC
En este contexto cuesta más ver a las consolas como una cárcel
Aun así, creo que este tipo de prácticas sí deberían regularse hasta cierto punto, pero están lejos de ser una “cárcel” en ese sentido
Lo digo con ironía, pero también se puede argumentar que durante el último medio siglo, con el nombramiento de jueces conservadores en la Corte Suprema, las leyes existentes quedaron en la práctica desactivadas, y por eso se volvieron inútiles frente a corporaciones gigantes cada vez más integradas
En iOS no había alternativa a la App Store de Apple
Para algunas personas esto es realmente algo muy malo, pero creo que el impacto real puede haber sido exagerado por la cobertura, y sin duda inflado por el review bombing
En Reddit hay una gran controversia, pero si se miran las gráficas de Steam no se ve una caída clara en la cantidad de jugadores
Más bien parece seguir el flujo natural que aparece después de cada actualización de contenido
Al menos en Steam, parece que el retiro de la venta casi no afectó a los jugadores activos
Es muy posible que la persona responsable haya visto los datos reales de jugadores de esos 100 países y haya decidido que valía la pena asumir la pérdida para endurecer los servicios en línea y facilitar el desarrollo futuro
Sobre todo porque este “requisito” existía desde el principio; simplemente no lo habían hecho cumplir. Probablemente porque no pensaban que el juego fuera a tener tanto éxito
Incluso si lo borraste después, todavía puedes volver a descargarlo
El impacto real no se verá por completo hasta el 30 de mayo o el 4 de junio, cuando empiecen a bloquear el acceso de los jugadores que no hayan vinculado la cuenta[1]
[1] https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/41968685...
Lo más probable es que haya sido una imposición de la gente de negocios de Sony
El juego todavía se puede jugar, así que, a menos que reviertan la decisión, la gente querrá jugarlo antes de que ya no pueda
El impacto ni siquiera ha ocurrido todavía, y la noticia salió hace apenas unos días, justo antes del fin de semana
Es muy probable que la mayoría de los jugadores todavía no se haya enterado
El verdadero impacto se verá en una o dos semanas
El juego salió hace unos 3 meses, así que la estadística bonita es que 1/3 de todas las reseñas acumuladas en 3 meses corresponde a reseñas negativas de apenas los últimos 3 días
Se siente como “jugadores sorprendidos porque Sony hizo algo irritante”
Los usuarios veteranos de por aquí quizá recuerden la época de SOE (Sony Online Entertainment)
En ese entonces hicieron cosas tan nefastas que esto hace que lo de ahora parezca trabajo de novatos
Para mí, esto fue otro recordatorio de que la mentalidad de una empresa que decidió instalar malware en PCs sigue viva[1]
Dejé PSN y empecé a boicotear a Sony después de que no me reembolsaran un juego que mi hijo compró por error
[1]https://en.wikipedia.org/wiki/Sony_BMG_copy_protection_rootk...
Algunos países miembros de la UE no son compatibles con cuentas de PSN, y según los términos, registrarse con un país incorrecto puede hacer que suspendan la cuenta de PSN
Me pregunto si esto viola el contrato o los términos entre la empresa del juego y Valve
Supongo que los abogados de Valve debieron batallar bastante para decidir qué hacer, y probablemente esto pueda terminar en tribunales
Procesará los reembolsos del juego, y las pérdidas resultantes las descontará de ventas futuras
Claro, en este caso quizá no pueda cubrir esas pérdidas con ventas futuras, pero aun así es muy poco probable que Valve termine perdiendo dinero en general
A diferencia de otras plataformas, suele liquidar a publishers o desarrolladores con bastante retraso, así que seguramente todavía tiene suficiente dinero de Sony retenido para cubrir los reembolsos
Todavía no olvido que Sony, para imponer DRM, infectó intencionalmente y a escondidas millones de computadoras con un rootkit
Ese rootkit además creó vulnerabilidades de seguridad explotables, y Sony ocultó ese hecho
El “programa de eliminación” que sacaron después de la reacción pública no solo ocultaba mejor el rootkit, sino que también creaba más vulnerabilidades explotables
https://en.wikipedia.org/wiki/Sony_BMG_copy_protection_rootk...
Es una pena por Arrowhead, pero ya saben lo que dicen: si te acuestas con perros, amaneces con pulgas
Ojalá la próxima vez se lo piensen dos veces antes de asociarse con una empresa tan basura
Me sorprende el ambiente de defensa hacia Arrowhead
Fue Arrowhead quien hizo negocios con Sony y permitió que esto pasara
Que el CEO tuitee “solo queremos hacer juegos” es una excusa demasiado débil
Tienen que asumir la responsabilidad de sus decisiones
No veo por qué Arrowhead debería ser culpada aquí
Me intriga la lógica de por qué no dan soporte a todos los países desde el principio
¿Qué pierde Sony dejando que la gente de países pequeños compre el juego?
No parece probable que los datos de rastreo obtenidos por la cuenta sean más rentables que las ventas reales
Tal vez están convencidos de que forzar la creación de cuentas somehow aumentará las ventas futuras
Para jugar Helldivers 2 en PS5 necesitas al menos una membresía pagada de PSN, y para eso tiene que haber un método de pago registrado
Es pura especulación, pero quizá Sony no tenga las licencias adecuadas para operar comercialmente en esos países y por eso no puede aceptar pagos allí
Podrían dejar que la gente pague con tarjetas de regalo de PS, pero eso obligaría al usuario a afirmar falsamente que está en otro país y comprar tarjetas de regalo de PS de ese país para cargar saldo
Dependiendo del país, el usuario podría terminar pagando más o menos que el precio minorista de su propio país
Hace unas semanas intenté comprar un juego en el sitio de PlayStation, pero seguía apareciendo un error difícil de entender
“Something went wrong.”
Al revisar la pestaña de red, parecía que de alguna manera fallaba en la verificación antifraude y no había forma de saltárselo
Bueno, ni modo. Entonces no voy a comprar tu juego
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