- Los videojuegos están siendo destruidos
- La mayoría de los videojuegos funcionan indefinidamente, pero cada vez más juegos están diseñados para dejar de funcionar cuando el publisher termina su soporte
- Esto despoja efectivamente a los clientes, destruye los juegos como forma de arte y es una práctica innecesaria
- Nuestro movimiento busca aprobar nuevas leyes en la UE para poner fin a estas prácticas
- Nuestra propuesta incluye lo siguiente
- Exigir que los videojuegos sigan siendo funcionales después de que termine el soporte
- No requerir conexión con el publisher después de que termine el soporte
- No interferir con ninguna práctica comercial mientras el juego siga teniendo soporte
- Si eres ciudadano de la UE, por favor firma la iniciativa ciudadana
- Alemania, Francia, Italia, España, Polonia, Rumania, Países Bajos, Bélgica, Chequia, Grecia, Portugal, Suecia, Hungría, Austria, Bulgaria, Dinamarca, Finlandia, Eslovaquia, Irlanda, Croacia, Lituania, Eslovenia, Letonia, Estonia, Chipre, Luxemburgo, Malta
Resumen de GN⁺
- Este artículo propone una nueva ley para que los videojuegos sigan funcionando incluso después de que termine el soporte del publisher
- Se trata de un movimiento para proteger los juegos como forma de arte y garantizar los derechos de los clientes
- Un proyecto con una función similar es GOG.com, que ofrece juegos sin DRM para garantizar que los juegos puedan funcionar siempre
- Si esta ley se aprueba, podría tener un gran impacto en la industria del videojuego, especialmente al exigir cambios en el modelo de negocio de los publishers
1 comentarios
Opiniones en Hacker News
Opinión de que es importante garantizar la legalidad de la ingeniería inversa por parte de terceros
Opinión de que les impresionó que el CAPTCHA del sitio Europa.eu estuviera localizado con el alfabeto griego
Opinión de que, aunque los videojuegos tienen derechos de autor por 50 años, la mayoría deja de generar ingresos después de unos pocos años
Opinión de que reglas como la publicación del código fuente podrían ser beneficiosas para los desarrolladores de videojuegos
Opinión de que publicar el código fuente del software del lado del servidor o las especificaciones del protocolo podría ser una buena estrategia de PR
Se recomienda que, si eres ciudadano de la UE, firmes y lo compartas con tus amigos
Opinión de que esta iniciativa podría incentivar a las editoras de juegos a dar soporte por más tiempo a sus juegos o a publicar la parte del lado del servidor
Opinión de que hay límites para obligar a una empresa a hacer algo que no quiere
Opinión de que exigir la venta de videojuegos podría empujar a las empresas a cambiar a modelos F2P o de suscripción