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El impacto del capitalismo de vigilancia y el DRM
- Desde la década de 1980 hasta principios de los 2000, existía la sensación de que la tecnología estaba haciendo del mundo un lugar mejor.
- Sin embargo, la vigilancia en internet, la polarización algorítmica de las redes sociales, las tiendas de aplicaciones abusivas y los modelos de negocio extractivos han erosionado la libertad que prometía la computadora personal.
- La computadora personal era una idea radical: una computadora que una persona podía poseer y controlar por completo.
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El fin de la era de la computadora personal
- A inicios de los años 70, la aparición del microprocesador hizo que fuera económicamente viable y práctico que las personas tuvieran una computadora propia.
- El movimiento de la computadora personal significaba la libertad de explorar nuevas ideas, controlar las propias creaciones y equivocarse sin ser castigado.
- Pero durante la última década, internet y el DRM han estado entregando ese control a manos de las grandes corporaciones.
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Los problemas de la industria tecnológica
- No se está afirmando que la industria tecnológica sea malvada.
- Las fuerzas del mercado y algunas leyes la están empujando en la dirección equivocada.
- El crítico tecnológico Ed Zitron llama a esto la "economía de la podredumbre" y señala que las empresas están obsesionadas con el crecimiento continuo por encima de crear productos útiles.
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Aprender del pasado
- La tecnología del pasado interactuaba con los usuarios de una manera más sana.
- Por ejemplo, la Apple II prometía productividad, educación y entretenimiento, y permitía que los usuarios programaran y repararan por su cuenta.
- En las PC con Windows del siglo XX, cuando comprabas software podías usarlo indefinidamente.
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Los problemas del modelo extractivo
- Los modelos de negocio extractivos están violando la privacidad y la libertad personal.
- Existen intentos de encerrar a los consumidores dentro de ecosistemas mediante DRM.
- Existe el riesgo de que el ruido generado por IA contamine el registro histórico.
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Cómo recuperar el control
- No se trata de volver al pasado, sino de aprender de la historia e integrar prácticas comerciales justas.
- Se pueden tomar medidas a corto plazo, como apoyar el software de código abierto y guardar los datos de forma local.
- A largo plazo, se necesitan leyes integrales de privacidad y una reforma del DRM.
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Conclusión
- Hay que poner límites a los monopolios tecnológicos y a la influencia de las grandes tecnológicas.
- La libertad digital es equivalente a la libertad legal y personal real, y debemos poder controlar nuestro propio destino.
- La computadora personal volverá a renacer, y llegará una oportunidad para recuperar el control de nuestra vida digital.
1 comentarios
Opiniones en Hacker News
Existe un deseo de crear una nueva web que busque la libertad de la web personal. Actualmente, el sector tecnológico no está logrando ese cambio por falta de imaginación. En lo personal, estoy intentando fundar una empresa para cerrar esa brecha.
El tamaño del mercado tecnológico se ha vuelto incomparablemente más grande que en el pasado. Las primeras empresas tecnológicas crecieron con rapidez, y ahora compañías como FAANG buscan un crecimiento sostenido. La publicidad parece gratuita, pero en realidad vende nuestra atención. El giro hacia el consumismo parece inevitable.
Hay grandes expectativas por Genode/Sculpt. Es un sistema pequeño diseñado en torno al usuario, donde se pueden experimentar ideas interesantes. A diferencia de los OS retro de la computación del pasado, da la sensación de ofrecer una mirada al futuro.
La NES controlaba la publicación de juegos mediante DRM de hardware, algo similar a lo que hace Apple hoy. También hubo intentos de bloquear el Game Genie.
No estoy de acuerdo con algunas opiniones de Ed Zitron, pero la cita "nuestra economía no está hecha para el uso, sino para aumentar el uso" resulta impactante.
Se afirma que la computación se ha personalizado. Gracias a la contenerización, la miniaturización de las PC y la reducción de los costos tecnológicos, ahora cualquiera puede operar una intranet personal o un homelab.
Se percibe que las barreras legales y anticompetitivas de las empresas frenan la innovación, debilitando el entorno competitivo y empeorando el problema de los residuos electrónicos. Por ejemplo, las Mac con chips M de Apple tienen un hardware excelente, pero MacOS limita su potencial. El éxito de Asahi Linux demuestra que existe esa demanda.
El derecho a reparar software es, en la práctica, ilegal. Descompilar y modificar software puede traer problemas legales. Se espera que los gobiernos obliguen a las empresas a proporcionar documentación suficiente para mejorar hardware y software.
La tecnología descentralizada es una forma de enfrentar los monopolios tecnológicos. Los protocolos abiertos crean sistemas que pueden evolucionar libremente sin guardianes centrales. La legislación y la cultura también pueden ayudar.
El autor sostiene que la vigilancia en internet, la polarización algorítmica de las redes sociales, las app stores depredadoras y los modelos de negocio explotadores han erosionado la libertad de la computadora personal. Sin embargo, la PC sigue siendo una fuerza de libertad, y la pérdida de privacidad se compensa con la ventaja de poder comunicarse con todo el mundo.
Creo que volver al pasado es una buena idea. Quisiera experimentar instalando un emulador de una máquina basada en 6502 en una Raspberry Pi Pico. Sin embargo, como las computadoras vintage requieren más concentración e investigación, me pregunto si sería apropiado hacerlo con mi hijo. Un emulador de DOS podría ofrecer mejores herramientas y juegos.