4 puntos por GN⁺ 2025-10-11 | 3 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • La UI Liquid Glass de iOS 26 pone énfasis en efectos visuales llamativos y modernos
  • Nuevos elementos de diseño como la transparencia provocan una caída en la legibilidad y la usabilidad de textos, íconos y otros elementos
  • Debido a efectos de animación y áreas táctiles reducidas, los usuarios experimentan confusión y errores de interacción
  • Los cambios en la ubicación de los botones de navegación y búsqueda y las transiciones de UI impredecibles aumentan la curva de aprendizaje y la incomodidad
  • En general, los cambios centrados en lo vistoso terminan debilitando la experiencia de usuario y la eficiencia

Liquid Glass: el nuevo lenguaje visual de Apple

  • iOS 26 se actualizó con un lenguaje visual glassmorphic, aplicando efectos semitransparentes y transformaciones dinámicas en toda la UI
  • Apple describe Liquid Glass como “un material semitransparente que refleja y refracta su entorno, ayuda a enfocar más el contenido y aporta vitalidad y dinamismo a controles, navegación, íconos de apps y widgets”
  • Como resultado, la pantalla se ve fluida y futurista, pero en el uso real surge un problema serio de pérdida de intuición y legibilidad

Problemas de legibilidad provocados por la transparencia

  • El efecto Liquid Glass hace que los elementos de la UI se vean demasiado transparentes y abultados
  • Al colocarse texto, íconos y controles sobre imágenes de fondo complejas, se vuelven difíciles de distinguir o prácticamente imposibles de leer
    • Ejemplo: al fomentar la configuración de fotos de fondo en la app Mensajes, surge el problema de que el texto de los mensajes o el campo de entrada se pierden en el fondo
    • En apps como Mapas, Mail y Safari, también se observa que íconos o textos se superponen con imágenes de fondo y dejan de identificarse con claridad
  • Incluso en algunas situaciones se llega a superponer texto sobre texto, lo que dificulta la lectura y además resulta visualmente desagradable
  • Los controles flotantes semitransparentes (títulos, barra de búsqueda, barra de pestañas, etc.) ocultan parcialmente el contenido de la página o dispersan la atención, lo que afecta negativamente la accesibilidad al contenido

Animación sin intención: movimiento sin sentido

  • Los efectos de animación pueden sentirse novedosos al principio, pero al repetirse terminan provocando pérdida de concentración y fatiga visual innecesaria
    • Los puntos del carrusel se transforman lentamente en el texto “Buscar”
    • Al pulsar la cámara, la barra de pestañas o botones, se repiten innecesariamente animaciones de burbujas, sacudidas y ondas
  • Incluso sin pulsar controles, se producen cambios como variaciones de color sin relación con una selección o evento, lo que distrae la atención
  • En la app Música, por ejemplo, el título flotante de la canción se mueve constantemente, y algunos elementos de la UI saltan o cambian de posición de forma repentina
  • El movimiento sin significado termina reduciendo la usabilidad y generando confusión

Objetivos táctiles más estrechos y apretados

  • Se ignoran las guías mínimas de área táctil mantenidas durante años (más de 0.4 cm de separación y tamaño de 1 cm × 1 cm)
  • Controles y barras de pestañas se vuelven demasiado densos, y el nuevo botón de búsqueda reduce el espacio entre otros botones
    • Ejemplo: en la app Fotos y la App Store, los íconos de la barra de pestañas quedan demasiado juntos, aumentando el riesgo de toques accidentales
  • Al separarse los botones de navegación y búsqueda, se rompe la armonía general de la barra y empeora la capacidad de exploración
  • El énfasis y la ubicación del botón de búsqueda incluso dan la impresión de estar tomados de la UI tradicional de Google

Pérdida de previsibilidad

  • La posición, visibilidad y expansión de los controles cambian según el contexto, lo que dificulta los hábitos de uso y el aprendizaje rápido
    • Ejemplo: al activar la búsqueda, la barra de pestañas se reduce o desaparece
    • En Safari, elementos como el botón de avanzar aparecen o desaparecen según la situación, y la consistencia de la barra de navegación se pierde
  • Debido a estos cambios, el usuario debe volver a orientarse y buscar otra vez los botones en un entorno donde la interfaz parece cambiar constantemente

Convenciones de UI modificadas

  • Antes, el botón de búsqueda estaba oculto en la parte superior de la pantalla, pero desde iOS 26 ahora siempre aparece abajo
  • Puede mejorar la accesibilidad para principiantes, pero los usuarios habituales sufren confusión y una caída en su productividad hasta adaptarse al nuevo patrón
  • La barra de búsqueda flotante y el diseño en tonos pálidos se mezclan con el contenido, reducen la visibilidad y, en algunos casos, incluso tapan parte del contenido

Deterioro de la navegabilidad

  • El botón de retroceso, que antes se mostraba junto con la ruta de la página (breadcrumb), ahora deja solo un ícono de flecha, haciendo más difícil inferir la ubicación anterior
  • Algunas apps pasan a usar títulos alineados a la izquierda, similares a Android, lo que podría hacer que los patrones de navegación varíen entre apps
  • En Safari, la barra de URL queda comprimida entre los íconos de la barra de herramientas, dificultando saber en qué sitio se está, y el acceso a las pestañas queda oculto dentro de un menú, lo que empeora la navegabilidad

En resumen: lo vistoso se impone sobre la usabilidad

  • La UI Liquid Glass, junto con varias animaciones, controles reducidos, cambios en la barra de pestañas y el botón de búsqueda siempre visible, altera fuertemente los patrones de uso tradicionales de iOS
  • Da la impresión de que Apple se concentró en el espectáculo visual y la presentación, mientras que la usabilidad y la eficiencia básicas retrocedieron de forma importante
  • Desde la perspectiva del usuario, esto se traduce en menor concentración, peor visibilidad, carga de reaprendizaje y pérdida de eficiencia
  • En consecuencia, el diseño Liquid Glass puede verse atractivo, pero en el uso real tiende a profundizar la frustración y la insatisfacción

3 comentarios

 
ahwjdekf 2025-10-12

Desde hace tiempo, con eso de no sé qué kit, no paran de sacar un montón de funciones accesorias totalmente innecesarias como si fueran la gran cosa... sí, muy propio de Apple. Un trasto inútil.

 
GN⁺ 2025-10-11
Opinión de Hacker News
  • Esta actualización es uno de los pocos casos en los que de verdad detesto una versión nueva; normalmente suelo ser muy positivo con las actualizaciones de Apple y, aunque otros se quejen, casi siempre termino satisfecho. Pero esta vez sí coincido en parte con las críticas: siento que el espacio en pantalla se aprovecha peor, los elementos de la UI están revueltos y los efectos de transparencia también reducen la legibilidad. Seguro me adaptaré con el tiempo, pero incluso cambiando ajustes, en lo personal sigue siendo una experiencia poco agradable. Esta supuesta nueva etapa de actualizaciones de Apple no va en una dirección que me guste.
    • La nueva UI me molesta tanto que incluso he pospuesto pasarme a una nueva M4 MBP y sigo usando mi M1 con la vieja Sequoia 15.7.1. Normalmente me adapto con el tiempo, pero esta vez los elementos de la UI son tan distractores que siento que de verdad me bajan mucho la concentración.
    • Ver en mi Mac que el radio de las esquinas es tan grande que los bordes se volvieron exageradamente gruesos ya hasta me da risa. Si siguen a este ritmo, en la siguiente versión van a sacar ventanas completamente redondas.
    • Además de eso, los bugs y la falta de consistencia son graves. En modo oscuro, si se expande un cuadro de texto, de pronto pasa a modo claro; la alineación de botones no cuadra; algunos botones aparecen en modo claro incluso estando en modo oscuro; o abres una app y cambia repentinamente de modo claro a oscuro. En iMessage también hay un retraso muy evidente al enviar mensajes. En los primeros dos días después de actualizar encontré más de 15 bugs, y en nuestra empresa jamás aceptaríamos un nivel de calidad así. No es solo una cuestión de gustos visuales, es un problema de calidad clarísimo. De verdad dudo que esto haya pasado por QA.
    • Normalmente no me obsesiono mucho con la consistencia de UX ni con la apariencia, pero esta vez siento que estoy viendo una señal de que algo está fundamentalmente mal dentro de Apple.
    • No sé si sea por la transparencia de los íconos, pero ahora me cuesta distinguir entre Gmail, ProtonMail y Apple Mail. Antes los colores eran distintos según su función y era fácil diferenciarlos, pero eso se perdió. Si una pantalla tiene color, suele haber una razón para ello.
  • 2025 parece ser el año en que los usuarios tienen que soportar sí o sí decisiones tomadas desde arriba. La adopción de Liquid Glass en particular es una carga para mi pequeña startup. Nosotros damos soporte a varias plataformas, como iOS y Android, y originalmente queríamos compartir un mismo lenguaje de diseño. Pero ahora Apple dice que dentro de un año, cuando termine el modo de compatibilidad, Liquid Glass será obligatorio, así que tenemos que gastar recursos de ingeniería para ajustarnos al diseño que Apple insiste en imponer, en vez de enfocarnos en mejorar el PMF o la monetización.
    • Si querían compartir un mismo lenguaje de diseño entre plataformas, ese fue el error. Si respetas la perspectiva del usuario, lo importante es ofrecer una experiencia nativa ajustada a cada plataforma. Después de todo, tu app no es la única que usan.
    • En realidad, casi nadie usa iPhone y Android al mismo tiempo en la vida diaria. La clave es optimizar para cada OS.
    • De hecho, recomendaría esperar un tiempo. El diseño sigue cambiando con cada beta, así que todavía es difícil para los desarrolladores tomarlo como referencia.
  • Me parece que Liquid Glass es simplemente de lo peor; preferiría que volvieran a poner la UI anterior.
  • Yo no tengo grandes problemas de accesibilidad, pero desde hace varias versiones siempre uso estos ajustes activados
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Reduce Transparency  
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Increase Contrast  
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Differentiate Without Colour  
    Settings > Accessibility > Motion > Reduce Motion  
    Settings > Accessibility > Motion > Prefer Cross-Fade Transitions  
    
    Para no perder tanto tiempo con el smartphone, uso la pantalla en blanco y negro poniendo
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Colour Filters > Greyscale + Intensity al máximo,
    y si asignas Colour Filters en Settings > Accessibility > Accessibility Shortcut, puedes alternar el color al instante con triple clic en el botón lateral,
    lo cual sirve cuando quieres mostrar fotos.
    • En iOS 26, si activas Reduce Transparency, hay un problema por el que el contraste general disminuye sin importar el ajuste de Increase Contrast.
  • Todos los cambios en iOS 26 se sienten como un downgrade; es la primera vez que considero seriamente hacer downgrade de iOS.
    • En la 26 sí hay algunos cambios menores que están bien, pero son demasiado pequeños. Los problemas de diseño visual son tan grandes que anulan cualquier ventaja; ni siquiera lograron lo que buscaban y se siente como un retroceso enorme frente a lo anterior.
    • Esta versión ni pienso usarla, y la actual ya me parece mala, así que no le veo sentido a seguirla usando para vivir una experiencia tipo Windows Vista por cuenta propia.
    • Settings -> Accessibility -> Display & Text Size -> Reduce Transparency
      Ese ajuste para mí hizo una gran diferencia.
    • Esta versión también rinde peor; en mi 16 pro max hay lag en algunas apps e incluso Siri se rompió. Me sorprende muchísimo que algo así haya pasado QA.
    • Me pregunto si es posible volver a una versión anterior.
  • Justamente no he actualizado a iOS 26 por culpa de Liquid Glass, sobre todo porque he visto muchos casos de caída de rendimiento en mi viejo iPhone 13 Mini. No me interesan para nada los teléfonos grandes, así que probablemente seguiré usando iOS 18 por un buen tiempo.
    • Actualicé por error mi 13 Mini y se siente como si la nueva UI jamás hubiera sido probada en pantallas pequeñas. Los botones redondeados se comen demasiado margen y reducen bastante el espacio realmente utilizable.
    • De verdad me arrepiento de haber actualizado el 13 Mini. El rendimiento empeoró y la batería se descarga rapidísimo; normalmente lo cargo por la noche con 15~25% restante, pero esta vez ya se me apaga desde temprano en la noche.
    • Como referencia, subí un SE de 3.ª generación a 26 y el rendimiento no tiene ningún problema. Eso sí, no me gustaron los cambios de UI, así que espero que pronto salga una dot release que permita quitar esa parte de que "el viewport de safari es grande pero arriba siguen dibujando cosas encima"; la barra de título y la barra de URL siguen tapando el contenido y eso me irrita constantemente.
    • En mi 13 pro no noté diferencia de rendimiento antes y después de actualizar, y como la batería ya era mala, no sabría decir si empeoró todavía más.
    • Las versiones iOS .0 tienden a ser así incluso en dispositivos nuevos. En 26.0.1 el rendimiento mejoró bastante. Yo esperaría a 26.1 o 26.2 antes de juzgar. Más allá del rendimiento, también es un problema que iOS 26 parezca diseñado, en promedio, asumiendo dispositivos más grandes.
  • A mí también me resulta claramente más incómodo usar el nuevo iOS que antes, pero todavía no creo que el concepto sea completamente malo. Es un cambio muy grande, así que veo margen para que mejore mucho en la segunda versión. No sé si a largo plazo vaya a terminar mejorando, pero tampoco creo que se pueda condenar demasiado el intento de probar algo nuevo.
  • A mí sí me gusta este cambio, y más allá de las preferencias estéticas, hay un punto que mucha gente está pasando por alto: la UI está puesta como una superposición transparente encima del contenido, en lugar de meterse entre el contenido como antes. O sea, de verdad ponen el contenido debajo ocupando toda la pantalla y luego flotan la UI encima. Esto se nota mucho en apps como iOS Safari y Maps. El efecto de transparencia permite que, incluso mientras la UI está visible, el contenido de fondo siga viéndose, manteniendo esa sensación de pantalla completa. Incluso si aparece una barra lateral grande, el contenido sigue sintiéndose central. Va a influir mucho en cómo diseñe mis futuras web UI.
    • Si en la práctica el resultado termina siendo más complejo, más brillante, roba atención al contenido y reduce la legibilidad, entonces es exactamente lo contrario de la intención original.
    • Si vas a diseñar web UI así en el futuro, asegúrate de incluir un modo de accesibilidad. Este tipo de cambios, en general, solo reducen el contraste de la UI, y es injusto obligar a personas con discapacidad visual a cargar con ese peso visual. De hecho, el "modo lector" para contenido de texto estático es mucho más cómodo para la vista y más efectivo en UX. Liquid Glass tiene demasiado color slop y solo dispersa la concentración. Hay que tener cuidado de no perder lectores o conversiones solo por una estética superficial.
  • Todo eso es cierto. Yo también lo primero que hice fue reducir al mínimo la transparencia. Pero no hay forma de reducir las nuevas animaciones, y eso vuelve la UI distraída e inestable. Además hay bugs muy evidentes; por ejemplo, en la app del clima el encabezado WEATHER aparece en texto negro sobre fondo oscuro. Y la distribución de botones al final de la página también está demasiado pegada al contenido. En general se siente como un diseño más enfocado en lucirse para el currículum que en la experiencia del usuario.
    • Hay demasiados errores de diseño muy obvios. Por ejemplo, si en iPhone pones un video en PiP y luego lo escondes hacia el borde de la pantalla, se puede ver que el control de flecha y el ángulo del video debajo no coinciden, así que parte del video se asoma.
  • Algunos cambios, como ocultar el botón de pestañas en Safari, se sienten forzados, al estilo de Windows 11. Por suerte Apple sigue dando soporte razonable a los teléfonos viejos, así que basta con tener cuidado de no actualizar por error mi SE a iOS 26. Extraño la época en que las Apple Human Interface Guidelines destacaban por tener fundamentos lógicos y principios claros.
    https://vintageapple.org/inside_r/pdf/Human_Interface_Guidel...
    • "Que la computadora, y no el usuario, tenga el control; que el usuario solo reaccione dentro de opciones limitadas; o que, bajo el pretexto de 'lo mejor para el usuario' o de 'protegerlo', le quiten la capacidad de decidir"; esa es exactamente la frustración que siento al usar productos de Apple. Sin posibilidad de elección, Apple decide unilateralmente y no te deja controlarlo.
    • En realidad, si deslizas hacia arriba desde el campo de búsqueda, aparecen todas las pestañas. (Si alguien de Apple está viendo esto: deberían hacer más lenta esa animación). Pero si ya hiciste scroll hacia abajo y la barra de direcciones se achicó, ese gesto ya no funciona y solo parpadea. Si el pulgar queda aunque sea un poco más abajo, la app simplemente se cierra. Parece que sí lo pensaron un poco, pero quedó muy insuficiente.
    • "Por suerte Apple da buen soporte a teléfonos viejos, así que mientras no actualice mi SE por error, todo bien"
      En realidad, iOS 18 dejará de recibir actualizaciones después de diciembre de este año, y solo la serie XR y XS, que no soporta iOS 26, recibirá parches adicionales para iOS 18. Esta política sigue un principio que Apple viene aplicando desde hace tiempo: no lanza parches menores para versiones viejas en dispositivos que siguen siendo compatibles.
    • Lo que más me molesta es Safari y el reloj de la pantalla de bloqueo. Antes el reloj se leía de un vistazo, pero ahora hasta los números se sienten confusos. Por suerte eso sí se podía cambiar en ajustes.
    • ¿Entonces la vista de pestañas estaba escondida? Ya me había rendido varias veces; era incomodísimo.
 
cnaa97 2025-10-12

Settings > Accessibility > Display & Text Size > Reduce Transparency
Settings > Accessibility > Display & Text Size > Increase Contrast
Settings > Accessibility > Display & Text Size > Differentiate Without Colour

Con esa configuración, se me quitó el cáncer