- Una plataforma impulsada por la comunidad que reabre sesiones de juegos multijugador antiguos para reclutar jugadores
- Los usuarios pueden consultar eventos de juego en vivo o programados por región (NA, EU, etc.) y franja horaria
- La lista incluye varios títulos clásicos como Lethal League Blaze, Kane & Lynch 2, Return to Castle Wolfenstein, Team Fortress 2
- Cada evento muestra información como número de participantes, participantes esperados, cantidad de comentarios y tipo de partida (pvp, co-op, etc.)
- Es un intento por reactivar el entorno multijugador en línea de juegos que perdieron popularidad, y muestra un movimiento de restauración liderado por la comunidad
Resumen de GameDate
- GameDate.org es un sitio web que organiza eventos para que la gente vuelva a disfrutar junta juegos cuyo modo multijugador desapareció o cuya base de usuarios se redujo
- Para cada juego se muestran el nombre de la sesión, la región, el horario y el estado de la partida (LIVE, Past, Closed, etc.)
- También se ofrecen el número de personas interesadas (“interested”) y la cantidad estimada de participantes (“expected”)
- Los eventos se clasifican con etiquetas como pvp, co-op, casual, competitive, newbie-friendly para dejar claro el estilo de juego
Principales sesiones activas
- Incluye varios juegos clásicos como Lethal League Blaze, Kane & Lynch 2: Dog Days, Return to Castle Wolfenstein, Dirty Bomb, Team Fortress 2, Half-Life 2: Capture the Flag
- Por ejemplo, la sesión de Kane & Lynch 2 en EU tenía 18 personas interesadas y una participación estimada de unas 12.5
- La sesión de Tribes: Ascend mostró una alta participación, con 38 personas interesadas
- Algunas sesiones están marcadas como “newbie-friendly” o “veterans-only”, lo que ayuda a distinguir la participación según el nivel de experiencia
Estructura de participación de la comunidad
- Cada evento también muestra la cantidad de comentarios, lo que permite la comunicación previa entre participantes
- Ejemplo: la sesión de Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory tiene 18 comentarios
- Algunas sesiones se realizan de forma regular (weekly), lo que fomenta una actividad continua centrada en la comunidad
Eventos pasados y próximos
- Las sesiones marcadas como “Past” son eventos ya finalizados; por ejemplo, incluyen Half-Life, Dino D-Day, Twisted Metal: Black ONLINE
- La sesión de Half-Life Deathmatch registró 40 personas interesadas y 23.3 participantes reales
- Las sesiones “Upcoming” o “LIVE” son eventos en curso o que comenzarán pronto, por lo que es posible seguir en tiempo real el estado de los intentos de revivir cada juego
Importancia de la plataforma
- GameDate funciona como un hub espontáneo de restauración multijugador impulsado por los jugadores
- Incluso en juegos cuyos servidores comerciales ya fueron cerrados, la comunidad crea sesiones directamente para volver a activar “juegos muertos”
- Abarca distintos géneros y plataformas (PC, PS3, Xbox, etc.) y muestra una nueva forma de preservación de juegos y mantenimiento de comunidades
1 comentarios
Opiniones de Hacker News
Se siente limpia, rápida e intuitiva. Da pena que hoy en día este tipo de diseño sea tan raro
Aun así, parece una decisión intencional haber permitido publicar sin autenticación
El primer juego que me saltó a la vista fue Deadlock, pero ni siquiera ha salido todavía
Aun así está bien. Deadlock es un juego muy divertido si lo juegas con un grupo fijo de amigos, así que este sitio parece capaz de abarcar algo más que solo “juegos muertos”. Gran trabajo
Así fue como empezó r/playdate, y ahora se convirtió simplemente en una comunidad para encontrar gente con quien jugar
Qué bueno ver que esta idea original regresa con una UI genial
Enlace relacionado de Reddit
Enlace de YouTube
Todavía no puedo creer que desapareciera apenas 3 años después del lanzamiento
Pero ‘Game Date’ es mucho mejor.
Viéndolo como desarrollador de juegos, esto no es más que llevar al extremo un algoritmo de emparejamiento
Estaría bien empezar con unos cuantos juegos populares, darlo a conocer en comunidades ya existentes y ofrecer herramientas para ayudar con el onboarding de nuevos usuarios
Por ejemplo, si colaboran con comunidades como Ultima Online Outlands, el Discord de Tribes2, WoW Classic o C&C Generals, podrían alcanzar una masa crítica
Y entonces los usuarios también empezarían a sumarse a citas de juego fuera de su juego principal
Viendo el archivo de Steam de 2004, se me fue el tiempo extrayendo fuentes, códigos de color y pequeños detalles
Ahora estoy pensando en usar ese tema como mi tema predeterminado
Modifiqué un poco @mori2003/jsimgui para renderizar con WebGPU. Si hace falta, se puede cambiar a WebGL2
Las fuentes parecen ser Tahoma y Verdana, pero fue difícil hornearlas a ciertos tamaños
Al extraer Steam.msi con msiextract, encontré un archivo TrackerScheme.res que contenía colores RGBA y layouts de widgets
Todavía falta mucho por hacer, pero por ahora me la estoy pasando bien con esto
Enlace de jsimgui, paquete de msiextract
Ojalá llegue el día en que no haya que meterse a un montón de servidores de Discord de LFG
También me hizo pensar en NEOTOKYO, otro juego multijugador cyberpunk basado en Source. No sé si siga vivo