Valve publica como código abierto el frontal e-ink de Steam Machine
(gamingonlinux.com/2026)- En lugar de vender directamente la pantalla e-ink que adorna el frontal de Steam Machine, Valve publicó los materiales para que los usuarios puedan fabricarla por su cuenta
- Los materiales de fabricación están disponibles en el GitLab de Valve bajo licencia MIT e incluyen la lista de componentes y la información de ensamblaje
- El proyecto se llama Inkterface y requiere una Adafruit ESP32 Feather, eInk Breakout Friend, un panel eInk monocromático de 5.83 pulgadas, tornillos, imanes y más
- Si tomas como referencia el video de ensamblaje en GitLab, puedes armar por tu cuenta el accesorio que se fija al frontal de Steam Machine
- JSAUX también reveló planes para un panel frontal con pantalla integrada para Steam Machine y versiones “Ink & Pixel versions”, lo que abre la puerta a su expansión como accesorio de terceros
Se libera el e-ink frontal de Steam Machine
- Valve no fabrica ni ofrece directamente la pantalla e-ink para Steam Machine
- En su lugar, publicó los materiales para que cualquiera pueda fabricarla por su cuenta
- Este frontal e-ink se mostró primero como teaser a los reviewers que probaron Steam Machine antes de su lanzamiento
Componentes del proyecto Inkterface
- Valve llama a este proyecto Inkterface
- Todo el material está publicado en el GitLab de Valve
- La licencia es la licencia MIT
- El material en GitLab incluye la información necesaria para fabricar la pantalla e-ink que se coloca en el frontal de Steam Machine
Componentes necesarios para fabricarlo
- Para construir Inkterface se necesitan las siguientes piezas
- Adafruit ESP32 Feather with 2MB PSRAM 1 unidad
- Adafruit eInk Breakout Friend 1 unidad
- Adafruit 5.83" Monochrome eInk Panel 1 unidad
- M2.5 x 5mm Pan Head Machine Screws 13 unidades
- 1/4" x 1/4" x 3/16" Stepped Magnet SB443-OUT 4 unidades
Video de ensamblaje y material de referencia
- Valve también ofrece un video de ensamblaje en GitLab
- GamingOnLinux volvió a alojar ese video para que sea más fácil de ver
- El video original también se ofrece mediante un enlace directo a YouTube
Posibilidad de paneles frontales de terceros
- JSAUX anticipó para noviembre de 2025 un panel frontal con pantalla integrada para Steam Machine
- También indicó que después planea versiones “Ink & Pixel versions”
- Si Steam Machine logra suficiente popularidad, otras marcas de accesorios también podrían crear sus propias versiones
1 comentarios
Opiniones de Hacker News
Ojalá más compañías de hardware trataran este tipo de add-ons opcionales como algo que la comunidad pueda aprovechar a gusto, en vez de convertirlos torpemente en producto o bloquearlos por completo.
Si te da curiosidad pero no quieres andar haciendo clic por todos lados, esta pantalla es un panel eInk estándar de Adafruit de 5,83 pulgadas: https://www.adafruit.com/product/6397
El panel de Adafruit no parece tener retroiluminación integrada, y tampoco parece que el proyecto tenga algo agregado.
Leí la hoja de datos y no me ayudó, aunque quizá no sabía qué debía mirar.
La estructura es que una app de Linux envía métricas al ESP32, y el ESP32 actualiza la pantalla.
Me gustaría que hubiera una guía para hacer esto fácilmente en el factor de forma de Framework Desktop.
No compré los pequeños cuadrados decorativos que van al frente porque pensé que después podría imprimirlos en 3D, pero ya pasaron 6 meses y todavía no lo hago.
Aunque quizá sea posible si se deja algo de espacio entre la pantalla y la entrada de aire del ventilador.
Me gustaría ver un análisis de cómo la apertura y la buena voluntad de Valve afectan sus ganancias.
Intuitivamente pensaría que es netamente positivo, pero seguro tiene costos iniciales; si no, todos lo harían así.
Una perspectiva más adecuada es que Valve intenta reducir su dependencia de Microsoft.
La estrategia es crear un ecosistema de dispositivos y software completamente abierto para no depender de Microsoft, y el objetivo del hardware de Valve no es ganar dinero, sino incentivar a otros a crear dispositivos no Microsoft donde se pueda instalar Steam.
No tienen nada que ganar cerrándolo, y sí todo que ganar abriéndolo.
Tienen el bug de dinero infinito que es Steam, así que si pueden expandir el ecosistema, casi no importa si pierden dinero.
Tienen una máquina de imprimir dinero que les da una flexibilidad casi ilimitada, y al ser una empresa privada Gabe puede hacer inversiones a largo plazo sin preocuparse.
Steam ha administrado su posición sorprendentemente bien hasta ahora, pero temo el día en que el capitalismo clave sus garras en esta plataforma.
Valve es una de las empresas más eficientes si se mira la cantidad de empleados en relación con sus ingresos.
Es mucho más eficiente que la mayoría de las empresas tecnológicas; si así se mide el efecto de la buena voluntad, parece que funciona bien.
Me pregunto si alguien conoce una pantalla eInk de tamaño A5 (unas 10 pulgadas en diagonal) que pueda recibir entrada HDMI o USB-C.
Modos tiene un kit de 6 pulgadas y un monitor de 13 pulgadas, pero no conozco bien una pantalla de 10 pulgadas.
https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-paper-monitor/#...
https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-flow#products
Realmente genial.
Justo estoy haciendo algo en una línea parecida: enviar métricas del sistema a una app de Android para usar un teléfono o tablet viejo como pantalla del gabinete.
La app tiene un sistema de plugins con widgets que exponen un repositorio de métricas recibidas y una superficie GL, que se pueden usar para mostrar visualizaciones interesantes.
Se puede ver aquí: https://github.com/xfoa/humours
Todavía no está terminado, pero las funciones básicas ya andan, y por ahora solo tiene un widget de cubo giratorio que muestra temperatura y cosas así.
No entiendo por qué una consola de videojuegos necesitaría una pantalla e-ink lenta.
Me gusta.
Hace unos años, muchos gabinetes de PC personalizados tenían pantallas en bahías de 5,25 pulgadas para controlar ventiladores o mostrar temperaturas.
Algunos equipos de servidores en rack también usan pantallas de ese tipo.
También me pregunto si realmente es útil como panel frontal.
Para mostrar el estado del hardware, una pantalla activa es mucho más precisa, porque se apaga si el dispositivo pierde alimentación.
Por otro lado, probablemente tampoco quieras que una pantalla activa esté brillando todo el tiempo.
Incluso un LED de estado puede ser bastante molesto.