Parece que usted es el propio creador, así que las publicaciones de tipo promocional deben ir en Show GN.
Puede registrarlo aquí: https://news.hada.io/show
Empecé a trabajar por primera vez como desarrollador en el centro de cómputo del ejército en 2007, y en ese entonces me enseñaron que "el desarrollador debe entender suficientemente el dominio, pulir los requisitos del usuario y luego proponer la mejor opción".
Últimamente, parece que lo que predomina es "haz exactamente lo que te pide el usuario". La verdad, hasta puede que a los usuarios también les guste más así..?
En realidad, lo que necesita RAG es la función de búsqueda; hacer embeddings con vectores densos, subirlos a una vectorDB y buscar por similitud de coseno es solo uno de los muchos métodos para implementar un motor de búsqueda... No es que haya una razón particular para no usar una vectorDB, pero si me preguntas si de verdad es indispensable, me deja un poco dudando, porque existen muchos algoritmos de motores de búsqueda que se han usado bien durante muchísimo tiempo.
Los LLM deberían quedarse solo en las palabras. En el momento en que les das medios físicos, sus efectos secundarios van a ser inimaginables. Por favor, tú solo sigue hablando dentro de la computadora. No toques nada.
Así que la razón por la que, incluso compilando el kernel usando todos los núcleos, el escritorio seguía sintiéndose ágil era la optimización del scheduler. En Mac también pasa algo parecido; me pregunto si lo habrán optimizado de forma similar. En fin, lo estoy usando muy a gusto.
Porque es barato y además lo usan la mayoría de los LLM de producción.
De hecho, si nos vamos por esa lógica, hasta un servidor web podría hacerlo todo desde disco si le agregas funciones de infraestructura, así que tampoco haría falta un DBMS jaja
(Trabajo en SI del sector financiero) A muchos desarrolladores les pregunto qué les parece eso de, siendo tú el experto, no hacer solo lo que el cliente pide, sino decirles a los clientes que así es como deben trabajar.
> El resultado es tal como uno se imagina.
Es cierto que se necesita una DB para una especie de búsqueda por similitud/semántica que usa como clave el valor de embedding (vector) de la query del usuario, y como la clave tiene forma de vector, una vector DB también tiene sentido.
La verdad es que últimamente los juegos funcionan bien de forma sencilla incluso sin una distribución especializada.
Estoy jugando ARC Raiders en un entorno Arch + Wayland. Instalé el driver de la GPU y el paquete de Steam, y funcionó bien sin casi configurar nada.
Obviamente, los juegos con anti-cheat a nivel de kernel no funcionan, pero bueno, es un problema que no tiene solución por ahora.
Vaya, si es un proyecto de una sola persona, parece muy bueno para echar un vistazo a qué hiciste todo ese tiempo cuando lo terminas. Como si lo escribiste tú, aunque pase rapidísimo, más o menos te va a hacer pensar: “Ah, ¿qué estaba haciendo en ese momento?”. Está interesante.
Creo que era Gource in Bloom; me parece impresionante, pero también algo gracioso, cómo al principio y a mitad del video de presentación anda por ahí solo mordisqueando, apareciendo, probando y disfrutando el árbol por todos lados jajajaja
Parece que usted es el propio creador, así que las publicaciones de tipo promocional deben ir en Show GN.
Puede registrarlo aquí: https://news.hada.io/show
Empecé a trabajar por primera vez como desarrollador en el centro de cómputo del ejército en 2007, y en ese entonces me enseñaron que "el desarrollador debe entender suficientemente el dominio, pulir los requisitos del usuario y luego proponer la mejor opción".
Últimamente, parece que lo que predomina es "haz exactamente lo que te pide el usuario". La verdad, hasta puede que a los usuarios también les guste más así..?
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En realidad, lo que necesita RAG es la función de búsqueda; hacer embeddings con vectores densos, subirlos a una vectorDB y buscar por similitud de coseno es solo uno de los muchos métodos para implementar un motor de búsqueda... No es que haya una razón particular para no usar una vectorDB, pero si me preguntas si de verdad es indispensable, me deja un poco dudando, porque existen muchos algoritmos de motores de búsqueda que se han usado bien durante muchísimo tiempo.
Los LLM deberían quedarse solo en las palabras. En el momento en que les das medios físicos, sus efectos secundarios van a ser inimaginables. Por favor, tú solo sigue hablando dentro de la computadora. No toques nada.
Interesante.
Ahora mismo no se puede acceder, ¿verdad? T_T
Coincido con el comentario de abajo de que "en la realidad no hay opción".
Ya es un tren que va a toda velocidad y un avión en pleno vuelo.
Gracias por compartir este valioso artículo.
Vaya, hasta está Ssuk, el desarrollador.
Así que la razón por la que, incluso compilando el kernel usando todos los núcleos, el escritorio seguía sintiéndose ágil era la optimización del scheduler. En Mac también pasa algo parecido; me pregunto si lo habrán optimizado de forma similar. En fin, lo estoy usando muy a gusto.
Porque es barato y además lo usan la mayoría de los LLM de producción.
De hecho, si nos vamos por esa lógica, hasta un servidor web podría hacerlo todo desde disco si le agregas funciones de infraestructura, así que tampoco haría falta un DBMS jaja
(Trabajo en SI del sector financiero) A muchos desarrolladores les pregunto qué les parece eso de, siendo tú el experto, no hacer solo lo que el cliente pide, sino decirles a los clientes que así es como deben trabajar.
> El resultado es tal como uno se imagina.
Parece que usan algo así en publicaciones que comparten consejos de programación.
Es cierto que se necesita una DB para una especie de búsqueda por similitud/semántica que usa como clave el valor de embedding (vector) de la query del usuario, y como la clave tiene forma de vector, una vector DB también tiene sentido.
La verdad es que últimamente los juegos funcionan bien de forma sencilla incluso sin una distribución especializada.
Estoy jugando ARC Raiders en un entorno Arch + Wayland. Instalé el driver de la GPU y el paquete de Steam, y funcionó bien sin casi configurar nada.
Obviamente, los juegos con anti-cheat a nivel de kernel no funcionan, pero bueno, es un problema que no tiene solución por ahora.
Vaya, le metieron un GIF de 36 MB al
README.md... ay no.Vaya... la idea está genial
Vaya, si es un proyecto de una sola persona, parece muy bueno para echar un vistazo a qué hiciste todo ese tiempo cuando lo terminas. Como si lo escribiste tú, aunque pase rapidísimo, más o menos te va a hacer pensar: “Ah, ¿qué estaba haciendo en ese momento?”. Está interesante.
Creo que era Gource in Bloom; me parece impresionante, pero también algo gracioso, cómo al principio y a mitad del video de presentación anda por ahí solo mordisqueando, apareciendo, probando y disfrutando el árbol por todos lados jajajaja