1 puntos por GN⁺ 2023-08-08 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp
  • La mayoría de los 52 miembros del equipo de producción en el set de Marvel firmaron tarjetas de autorización para ser representados por la Alianza Internacional de Empleados de Escenario Teatral (IATSE).
  • Este movimiento llega después de más de un año de revelaciones sobre cómo Marvel Studios ha sometido sistemáticamente a los trabajadores de efectos visuales (VFX) de sus grandes películas y series de streaming a jornadas excesivas y bajos salarios.
  • Más de 50 empleados del set presentaron una petición ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales para solicitar una elección que les permita ser representados por IATSE, marcando la primera vez que profesionales de VFX se unen para exigir los mismos derechos, protecciones salariales y supervisión profesional de los que gozan los trabajadores en casi todos los sectores de la industria del entretenimiento.
  • A pesar de ser cada vez más indispensables dentro de la cultura popular, los profesionales de VFX no habían estado representados por ningún sindicato o gremio especializado.
  • La petición de reconocimiento sindical voluntario ante Marvel y su empresa matriz, Disney, llegó junto con las huelgas del Sindicato de Guionistas y del Sindicato de Actores de Pantalla contra la Alianza de Productores de Cine y Televisión.
  • Este impulso por la negociación colectiva ocurre al mismo tiempo que crecen las quejas de los fans sobre la calidad de las imágenes generadas por computadora en las películas y series de Marvel Studios.
  • A pesar de la petición del grupo, una huelga de los trabajadores de VFX no es imposible, y podría ser una forma de asegurar el reconocimiento sindical.
  • Este esfuerzo por conseguir reconocimiento sindical para un pequeño grupo de especialistas del lado de producción de Marvel podría servir como prueba de concepto sobre la viabilidad general de una campaña de sindicalización en toda la industria.
  • Este movimiento sigue una tendencia similar en el mundo de la animación, donde trabajadores de producción de series como Rick & Morty y Solar Opposites presentaron peticiones ante la NLRB para elecciones sindicales, impulsando una nueva ola de sindicalización entre trabajadores de toda la industria de la animación.

1 comentarios

 
GN⁺ 2023-08-08
Opinión de Hacker News
  • El artículo analiza el intento de los trabajadores de VFX de Marvel de sindicalizarse debido al exceso de trabajo y los bajos salarios.
  • El problema central es que los estudios de VFX negocian contratos de costo fijo, pero a menudo terminan teniendo que trabajar tiempo extra sin pago adicional.
  • Esto contrasta con otros roles en la producción cinematográfica, donde se paga por jornada laboral.
  • La sindicalización podría traer salarios justos para los trabajadores de VFX, pero existe la preocupación de que los estudios terminen invirtiendo más en IA generativa.
  • La industria de VFX está fuertemente influida por los incentivos fiscales, y los estudios suelen buscar las condiciones más favorables.
  • Las licitaciones por escena pueden ser un desafío para las casas de VFX, ya que los requisitos y la complejidad pueden variar enormemente.
  • Hay preocupación por los temas de jurisdicción en los contratos, especialmente cuando el estudio está en un estado con leyes sindicales fuertes pero la casa de VFX no.
  • Algunos comentarios destacan que lograr que se pague en la industria de VFX es una dificultad comparable a "sacarle sangre a una piedra".
  • Hay un sentimiento general de apoyo hacia la sindicalización, y muchos esperan que mejore las condiciones laborales.
  • Algunos comentarios se preguntan por qué los desarrolladores de las industrias de videojuegos y cine no renuncian y se van a empresas que paguen mejor.
  • Existe la preocupación de que la sindicalización solo beneficie a algunos trabajadores y que gran parte de la mano de obra pueda trasladarse al extranjero.
  • Algunos comentarios sugieren que los artistas de VFX deberían luchar no solo por aumentos salariales, sino también por participación accionaria y control de la empresa.
  • Hay inquietud sobre la futura demanda de mano de obra de VFX debido al avance de la IA y la necesidad de recapacitación de estos trabajadores.
  • Algunos comentarios expresan la opinión de que reducir la movilidad, incluidos los sindicatos, es algo negativo, y sostienen que el problema real es la brecha entre oferta y demanda en la industria de VFX.
  • Existe la esperanza de que las recientes huelgas de Hollywood traigan acuerdos más justos para los trabajadores.