1 puntos por GN⁺ 2024-09-29 | 1 comentarios | Compartir por WhatsApp

California prohíbe la venta engañosa de productos digitales

  • Nueva ley de California: California se convirtió recientemente en el primer estado en prohibir la venta engañosa de "medios que desaparecen". El gobernador Gavin Newsom firmó la ley AB 2426 para evitar que los consumidores compren contenido sin darse cuenta de que solo acceden a él mediante una licencia temporal.

  • Puntos clave de la ley:

    • Al comprar productos digitales, debe indicarse claramente si el comprador recibe una licencia o adquiere la propiedad.
    • Esta información no puede quedar enterrada en los términos del servicio, sino que debe mostrarse por separado y de forma clara.
    • Los términos "comprar" o "poseer" solo pueden usarse cuando realmente se otorga la propiedad.
    • Los productos gratuitos o los servicios por suscripción quedan exentos.

Casos de Ubisoft y Sony

  • Casos de perjuicio al consumidor: La ley menciona el caso en que Ubisoft revocó la licencia del videojuego The Crew y el intento de Sony de suspender el acceso a programas de TV de Discovery, y fue creada para evitar este tipo de perjuicios a los consumidores.

  • Necesidad de la ley: A medida que aumentan las ventas de medios digitales, también crece la necesidad de proteger a los consumidores. La ley busca que, al vender medios digitales, quede claro si el consumidor realmente obtiene la propiedad.

Opinión de expertos

  • Importancia de la ley: Aaron Perzanowski, profesor de derecho en la Universidad de Michigan, consideró que esta ley es un primer paso importante para dejar claro a los consumidores que, al comprar medios digitales, lo que reciben puede ser acceso y no propiedad.

Resumen de GN⁺

  • Resumen del artículo: California aprobó una ley que prohíbe la venta engañosa de productos digitales. Esta ley busca que los consumidores sepan claramente si al comprar contenido digital realmente obtienen la propiedad.
  • Importancia de la ley: Con el aumento de las ventas de medios digitales, también ha crecido la necesidad de proteger a los consumidores. Esta ley representa un primer paso importante para aclarar que una compra de medios digitales puede otorgar acceso, no propiedad.
  • Casos relacionados: Los casos de Ubisoft y Sony muestran qué tipo de perjuicios puede causar a los consumidores la venta engañosa de medios digitales.
  • Recomendación: Hace falta que otros estados también adopten leyes similares para proteger a los consumidores de medios digitales.

1 comentarios

 
GN⁺ 2024-09-29
Opiniones de Hacker News
  • Es una buena noticia. Tienes derecho a disfrutar algo que compraste por todo el tiempo que quieras. Si el vendedor te lo vuelve a quitar, conseguir un reemplazo es ético.
  • La ley puede decir otra cosa, pero algo que compré con un botón de "comprar" me pertenece. Nunca he visto un botón que diga "licenciar" en lugar de "comprar".
  • Un proyecto de ley con una excepción para descargas sin DRM es muy bienvenido. Ya era urgente señalar las prácticas engañosas de las grandes empresas de medios.
    • Los medios con DRM no son una "compra", sino un "alquiler por un período no definido".
    • Sería mejor si la ley exigiera explícitamente términos de alquiler para todo lo que tenga DRM, pero incluso en su estado actual es un avance muy bienvenido.
    • Ojalá los legisladores de todo el mundo le presten atención y sigan el ejemplo.
  • Me pregunto si la campaña Stop Killing Games podrá aprovechar esta ley, igual que parece estar intentando usar las leyes francesas de protección al consumidor.
  • Puede que haya entendido mal el artículo, pero esto parece otra ley de "cookies".
    • No obliga a las empresas de medios a permitir acceso permanente al contenido.
    • No las obliga a ofrecer una copia descargable cuando retiren el contenido de la tienda.
    • Parece que solo cambiarán el botón de "comprar" por algo como "obtener acceso" y añadirán términos legales.
    • Parece una maniobra de distracción.
  • Parece que hará falta mucha aplicación de la ley, apoyándose en su espíritu y en su efecto disuasorio general.
    • Con leyes tan específicas en esta área, será fácil encontrar vacíos en la UI.
  • Me pregunto si esto cambiará algo para Steam y GOG.
    • Y también para Kindle.
    • "Está bien publicitar bienes digitales si, cuando el usuario compra una descarga permanente a la que puede acceder sin conexión, ese acceso no será revocado".
    • He jugado juegos de Steam sin conexión, pero alguna vez expiraron y ya no pude iniciarlos.
    • En GOG no pasa eso.
    • Puede variar según cada juego.
    • Algunos libros de Kindle (¿Tor?) dicen que están "distribuidos sin gestión de derechos digitales".
    • Me pregunto si la descarga de ese libro podría marcar la diferencia entre compra y licencia.
  • La propiedad siempre ha significado algo. Tratar lo que compraste como una licencia limitada es un fraude. Incluso bajo la ley vigente.
    • Hay que hacer que esas empresas rindan cuentas.
  • Creo que la industria de los videojuegos terminará estableciéndose de una forma parecida a las regalías musicales. Las empresas de juegos recibirán cierta cantidad por cada partida.
  • Es una noticia increíble. Gracias a quienes están peleando por mis derechos.
  • Excelente. Ojalá se extienda a otros lugares.